SUMTILO: Piccoli numeri, grandi soddisfazioni rettangolari
Il 3 ottobre 2026, SUMTILO ha iniziato a prendere forma come primo gioco di Imagine-Right. L’idea: qualche numero, una griglia di dimensioni contenute e una regola che si spiega in pochi secondi, ma che può comunque farti alzare un sopracciglio.
In SUMTILO dividi il tabellone in rettangoli. Il piccolo trucco sta nei numeri: ognuno indica la somma della larghezza e dell’altezza del proprio rettangolo. Un 5, per esempio, va bene per un rettangolo largo due caselle e alto tre. Fin qui, tutto molto cordiale. Ora bisogna trovare posto anche ai vicini.
Dalla griglia di numeri al mosaico colorato
Lo sviluppo è partito dall’applicazione corretta delle regole e dalla generazione di rompicapi con una sola soluzione. Poi sono arrivati i comandi con mouse, tocco e tastiera, una guida con un esempio e la possibilità di annullare le mosse.
Anche l’aspetto di SUMTILO si è evoluto: la semplice griglia è diventata poco a poco un mosaico colorato, con rettangoli in rilievo e suoni discreti. Una buona idea merita anche di essere piacevole da giocare.
Le regole in breve
- Ogni rettangolo contiene esattamente un numero dato.
- Larghezza + altezza devono dare quel numero.
- I rettangoli non possono sovrapporsi.
- Alla fine, tutta la griglia deve essere coperta.
Ti aspettano tre livelli di difficoltà. Inizia pure con calma: il primo rettangolo che trova il suo posto è spesso l’inizio di un’argomentazione molto convincente a favore di «ancora una partita».