WORMTRAIL NUMBERS: Questo verme ha un piano. Si spera.
Lo sviluppo di WORMTRAIL NUMBERS è iniziato il 7 ottobre 2026. L’idea sembra una passeggiata tranquilla: guida un verme attraverso una griglia e visita ogni casella. Una volta sola. Nell’ordine giusto. Senza intrappolarti. Dettagli, insomma.
Il gioco unisce un rompicapo di percorsi numerici a un curioso compagno verde. I numeri dati indicano quando devi raggiungere determinate caselle. Tu pianifichi il tragitto tra l’una e l’altra e, ogni tanto, scopri che quella scorciatoia così invitante ha lasciato tre caselle tutte sole.
Prima la logica, poi il piccolo «plop»
All’inizio, lo sviluppo si è concentrato sul percorso continuo. I rompicapi vengono controllati per verificare il rispetto delle regole e l’unicità della soluzione. Poi è arrivato il momento di dare vita al verme: movimenti fluidi, numeri ben leggibili e una grafica adatta anche agli schermi piccoli.
Si sono aggiunti una guida visiva, la possibilità di annullare le mosse e una dimostrazione lenta della soluzione. Ora un morbido «plop» accompagna i movimenti, e ogni rompicapo risolto ha il suo momento di gloria. Anche un verme merita di festeggiare un po’.
Come trovare la strada
- Parti dall’1 e termina al numero più alto.
- Visita ogni casella esattamente una volta.
- Muoviti soltanto in orizzontale o in verticale.
- Raggiungi ogni numero dato al passo giusto: il 12 deve essere la dodicesima casella del tuo percorso.
Facile, medio o difficile: scegli tu quanto sarà tortuosa la gita. E se devi tornare indietro? Anche un verme sveglio corregge la rotta ogni tanto.